Je suis actuellement en train de créer un scénario "rencontre" dans lequel vous aller pouvoir constituer un nouveau groupe uni, puissant et structuré.
Cependant, je tiens à avoir quelques détails sur vos désirs. Je vais ici présenter quelques idées qui vous plairont plus ou moins alors dites moi ce que vous en pensez.
J'aimerais utiliser ce premier scénario pour créer un type de groupe susceptible de vous plaire à tous. Comme il est vrai que dans ce monde on ne choisit pas grand chose, j'aimerais au moins qu'en dehors du jeu je puisse répondre à certaines de vos attentes...
Nature du groupe:
- Vous êtes une grande famille (difficile vu que les persos sont déjà créés)
- Guilde (vous êtes motivés par une activité "commerciale" commune en s'adaptant aux ressources et/ou denrées rares du microcosme dans lequel vous évoluez).
- Unité (vous vous êtes constitués en une sorte de petite faction militaire hiérarchisée pour combattre ou aider la vermines).
- Ordre (vous êtes un ordre mystique ou religieux)
- Tribu (vous êtes des primitifs assez désorganisés... C'est un peu trop tard comme pour la famille).
- Bande (vous êtes une poignée d'individus de tous horizons et ne vivez ensemble que pour vous défendre... Vous êtes un peu désorganisés...)
Quelques activités:
- Mercenaires (vous travaillez pour le plus offrant)
- Explorateurs (vous explorez...)
- Spécialistes (vous enseignez aux incultes)
- Mystiques (une bande d'illuminés à la recherche de réponses...)
- Messagers (vous servez de relais d'informations à plusieurs autres groupes)
- Chasseurs (votre métier: Nourrir la population).
Ces activités sont les plus courantes. Il est intéressant de choisir une orientation car cela va me permettre de m'adapter.
Motivations du groupe: (exemples)
- Quête
- Vengeance
- Gloire
- Fondation
- Apprentissage
- Voyage...
Votre type de groupe:
- Humaniste (combattre la vermine)
- Survivaliste (fuir la vermine)
- Adapté (imiter la vermine)
- Déviant (vénérer la vermine)
Bon... Voilà tout!
Les joueurs qui sont censé jouer à Vermines sont les suivants (sachant que certains ne seront pas là souvent): Peter, Samir, Aurélie, Vincent, Mathieu 2, Brice, Mathieu 3, Michel et Delphine. Plus certains autres PNJ, cela vous fait pas mal de monde, donc beaucoup de spécialités et plus d'opportunités et de pouvoir. D'autres peuvent se joindre à nous mais nous n'aurons jamais des tables très nombreuses (enfin je l'espère...
).